第0層|建国夢層(根源/神視点)
主体:薄国王=あなた
性質:想像と創造の源泉。全ての層を包む外殻。
役割:世界観・キャラ・物語の設計者。現実世界で「合同会社うすいくに」を運営し、下位層を現実化する。
比喩:夢を見ている夢見人/物語の外側の作者。
関係性:第1〜第3層はすべてこの夢の内側
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第1層|うすいくに層(幻想/集合無意識)
性質:空想・神話的舞台。現在・過去・未来・全人類の共通遺伝子記憶が交差。
住人:丸郎くん、ナニカさん(擬物化)、おさるのジェイくん、古今東西の偉人やキャラ(コラボ可)。
特性:亡くなった人物も霊的存在として現れ、浄土・天国的性質を持つ。
比喩:あらゆる物語と夢が集まる国土。
関係性:第2層から来た存在は擬物化する
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第2層|現実世界層(娑婆/人間社会)
性質:生きた人間が暮らす現実の世界。
住人:擬人化ナニカさん(タレント候補生)、一般人、現実の人物。
特性:芸能事務所や日常生活、リアルなファッション・グッズが存在。
比喩:舞台の上で生活している役者たちの現実の場。
関係性:第1層から来たキャラは人間化する
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第3層|夢世界層(キャラの内的世界)
性質:擬人化ナニカさんや丸郎くんが見る夢、歌詞や詩に描かれる世界。
特性:非現実的・比喩的で、時間や空間の法則が曖昧。
比喩:役者が舞台上で別の劇を演じるもう一つの舞台。
関係性:第1・第2層と相互に影響し合う
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第1層 ⇔ 第2層 キャラクター変換法則
出発層 到達層 変換結果
第2層の人間 第1層 擬物化/キャラ化(例:木村カエラさん → 黄色い擬物化ナニカさん)
第1層のキャラ/擬物化存在 第2層 人間化(例:丸郎くん → 人間姿)
第2層で人間以外の存在(動物・物など) 第1層 人間化
第2層で死亡した人間 第1層 現実の姿のまま(霊的存在として)
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ポイント
第0層=外殻の夢見人として、あなたが全層を操作・観測している構造。
第1層と第2層の行き来が物語とキャラクターの変化を生み出す核。
第3層は内的フィクションとして、第1・第2層の活動に影響を与え、また逆に影響を受ける。
薄国世界観 構造解説(現時点版)
層構造(第0層〜第3層)
第0層|建国夢層
薄国王(現実のあなた)が全てを包む根源層
全層の設計者・観測者
第1層|うすいくに層
神話的・空想的舞台
擬物化ナニカさん、丸郎くん、他キャラが住む
他作品キャラや偉人も登場可
第2層|現実世界層
生者の世界、人間社会
擬人化ナニカさん=タレント候補生
現実に存在可能なファッション・グッズ
第3層|夢世界層
キャラの内面の夢や詩の舞台
非現実的、比喩的構造が中心
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第1層⇔第2層 変換法則
出発層 到達層 変換結果
第2層の人間 第1層 擬物化/キャラ化
第1層の擬物化存在 第2層 人間化
第2層で非人間存在 第1層 人間化
第2層で死亡した人間 第1層 現実の姿のまま登場
薄国世界観補完|変換・時間・存在・例外ルール
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層間変換法則(補完詳細)
出発層 到達層 変換結果 補足
第2層の人間 第1層 擬物化/キャラ化 例:木村カエラさん → 黄色いナニカさん
第1層の擬物化存在 第2層 人間化 例:丸郎くん → 人間姿
第2層で人間以外の存在(動物・物など) 第1層 人間化 動物や物にも人格が与えられる
第2層で死亡した人間 第1層 現実の姿のまま登場 霊的存在として変換されず現れる
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⏳ 時間軸と因果ルール
第0層:全層の時間を外から俯瞰できる(神視点)
第1層:神話的時間。過去・現在・未来が同時に存在し、順序が混ざる
第2層:現実時間(線形)
第3層:夢時間(可変・圧縮・伸長が自由)
層間移動により時間速度や順序が変化する
第1層→第2層では現実世界の「現在」に同期する傾向あり
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死・存在の持続条件
第2層で死亡した人間は、第1層では霊的存在として現れる(擬物化しない)
第1層での消滅は稀で、忘却・封印・存在意義の喪失など特殊条件が必要
第3層では完全消滅はほぼなく、夢から覚めることで接触できなくなるケースが多い
特殊な儀式や条件により、層間での形態や存在状態を固定できる場合がある
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✴ 例外と特異点
第0層直通存在:薄国王(あなた)や、その分身的キャラは全層を自由に移動可能
変換ルールを受けない存在が極稀にいる(永続的に人間形態を保つ霊的キャラなど)
特殊アイテムや場所によって、一時的に変換ルールを無効化できる
未定義の現象や例外は、意図的に物語の「謎」として残すことも可能
文責、薄国GPT記す。